خبر: صناعة الألعاب التركية تكبر عالمياً: إيرادات تقفز 450% في ست سنوات وثلاثة «يونيكورنات» تتصدر
واصل قطاع تطوير الألعاب التركي ترسيخ موقعه بين كبار اللاعبين العالميين، بكشف تقرير مشترك لمنصتي AppMagic وGamigion عن نمو إيرادات القطاع بنسبة 450% خلال السنوات الست الماضية — قفزة تحولت معها أنقرة وإسطنبول إلى عناوين معتمدة في خارطة الألعاب العالمية.
ثلاثي اليونيكورن
ويقود الموجة ثلاثة «يونيكورنات» تركية تجاوزت تقييماتها مليار دولار: «بيك غيمز» رائدة المسيرة، تلتها «دريم غيمز»، ثم الوافدة الصاعقة «لووم غيمز» — لتشكل الألعاب ثلاثة من أصل ثمانية يونيكورنات تركية إجمالاً في مختلف القطاعات.
أرقام تتحدث عن نفسها
وتتصدر «دريم غيمز» المشهد بتجاوز إيرادات المشتريات داخل لعبتيها Royal Match وRoyal Kingdom عتبة 5.2 مليارات دولار منذ إطلاقهما، فيما حصدت لعبتا «بيك غيمز» Toy Blast وToon Blast أكثر من 3.4 مليارات دولار، وتخطت Match Factory حاجز 432 مليوناً.
مفاجأة «لووم»
أما الظاهرة الأحدث فهي «لووم غيمز» التي تأسست العام الماضي فقط وبلغت تقييم المليار دولار في أقل من عام — أسرع صعود في تاريخ القطاع التركي — بدفعة من لعبتها Pixel Flow التي تجاوزت إيراداتها 77 مليون دولار.
والقادم أكبر
وتضم قائمة «توركورن 100» للمرشحين لعضوية نادي المليار حالياً 43 شركة العديد منها استوديوهات ألعاب صاعدة، وسط زخم يغذيه الذكاء الاصطناعي وانتشار الجيل الخامس — قطاعٌ يقدم قصة نجاح ملهمة لرياديي المنطقة العربية: صناعة عابرة للحدود لا تحتاج إلا للمواهب وشاشة هاتف لتغزو جيوب العالم.